三维房屋设计步骤(三维房屋设计效果图)

房屋设计 531
今天给各位分享三维房屋设计步骤的知识,其中也会对三维房屋设计效果图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、如何在CAD中画三维的阳光房

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如何在CAD中画三维的阳光房

阳光房的设计是一个阳光房的灵魂,阳光房如果造型单一就谈不上设计,好的阳光房效果图设计方案能够勾画出一个阳光房

的魅力,展现现阳光房的价值,体现出房子主人的品味。设计阳光房效果图要先看现场,听听客户有想法,知道阳光房的用途,不同的用途使的客户对这个阳光房的

要求不一样,这样在设计中你就会考虑到诸多影响阳光房的因素。

大概的画图流程:

1、画出阳光房侧面轮廓;

2、用三维工具拉伸,将线框拉伸出厚度(根据要求拉伸厚度);

3、调整视口,使三维体摆到需要的方位,画出需要抠除的部分(重叠部分画精确点);

4、同样用实体工具拉伸***线框,给出厚度.因为是三维原因,画出来的***线框可能与主体有点距离,可以切换视图,将其靠近主体;

5、用实体编辑工具的布尔运算的差集工具,进行减选;

6、调整视觉样式。

三维设计步骤

三维设计软件较多,最常用的有PROE、SOLIDWORKS等。简单说PROE参数化设计功能强大,更适于复杂曲面设计,但入门较难。SOLIDWORKS,一般机械工程师更常用,适合初学者入门。

三维设计的步骤简单来说分两步:首先根据尺寸设计组成零件,然后按照零件的装配关系把各个零件组装起来,就可得到整体模型的装配图。如果是仅仅是示意图,你可以根据大概的尺寸比例来画,但对于工程制图,显然是需要测绘的。

室内房间三维***图怎么画?

在电脑上制作房屋3D图,一般是使用3Dmax软件进行专业的室内设计建模和渲染。

学习3Dmax建模是一门学科,需要几个月的时间才能学习完成,无法用几个步骤和几张图说明。

渲染效果图的流程如下:

1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;

2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;

3,打好灯光和摄影机;

4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;

5,打好灯光和摄影机;

6,设置参数,渲染出图。

3D Studio Max:

常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

三维房屋设计步骤的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三维房屋设计效果图、三维房屋设计步骤的信息别忘了在本站进行查找喔。

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